

Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
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岗位介绍
负责面向游戏研发流程的 AI Agent 产品规划、场景设计和落地推进。该岗位需要同时理解游戏研发流程、策划生产方式和 AI Agent 能力边界,能将策划、程序、美术、TA、QA 等团队中的高频、重复、复杂协作任务,沉淀为可复用的 Agent 工作流、Skill、MCP 工具或自动化插件。搭建面向游戏研发流程的 AI Agent 工具体系。
工作职责
1.调研游戏研发流程,识别 AI Agent 可落地场景;
2.设计编写游戏研发 Agent 的产品方案、任务流程和 Prompt 规范;
3.将复杂研发任务拆解为输入、上下文、工具调用、人工确认点、输出格式和验收标准;
4.编写需求文档、流程图、任务模板、评估用例和验收标准;
5.协同 、策划、程序、美术、TA、QA 推动原型验证和生产落地;
6.建设游戏研发知识库、规则库、术语体系和案例库;
7.对开发完成AI工程评估、项目反馈,持续迭代。
1.调研游戏研发流程,识别 AI Agent 可落地场景;
2.设计编写游戏研发 Agent 的产品方案、任务流程和 Prompt 规范;
3.将复杂研发任务拆解为输入、上下文、工具调用、人工确认点、输出格式和验收标准;
4.编写需求文档、流程图、任务模板、评估用例和验收标准;
5.协同 、策划、程序、美术、TA、QA 推动原型验证和生产落地;
6.建设游戏研发知识库、规则库、术语体系和案例库;
7.对开发完成AI工程评估、项目反馈,持续迭代。
任职要求
1.1. 本科及以上学历,游戏设计、计算机、人工智能、交互设计、产品设计或相关专业优先。
2.有UE5游戏研发经验,熟悉系统、战斗、关卡、剧情、数值、技术策划、或工具链中至少一个方向;
3.熟练使用work Buddy、Hermes或类似 AI 工具;能独立开发编写agent,skills
4.能把模糊研发痛点拆解成清晰产品方案;
5.文档能力强,能产出 PRD、流程图、任务模板和验收标准;
6.沟通推进能力强,能协调策划、程序、美术、TA、QA 等多角色协作。
7.有技术策划、工具策划、TA、研发效能或 AI 产品经验;
8.对 AI 技术在游戏研发中的应用有强烈兴趣,愿意持续探索新范式、新工具和新流程。
优先考虑
●有开放世界、动作战斗、RPG、二次元等项目经验;
●有 Prompt 模板、知识库、AI 评测集设计经验;
●会 Python、JavaScript、SQL、正则或表格自动化;
●有将 AI 工具引入团队并推动实际使用的经验。
● 结合项目需求,设计适合游戏研发场景的知识库、规则库、配置说明、术语体系和案例库,提升 Agent 的专业性和稳定性。. 跟踪 AI Agent、LLM、游戏 AI、AI Native Workflow 等方向的发展趋势,探索其在游戏研发、内容生产和项目管理中的应用。
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